// VRChat] Skull Armour Ring
Description
髑髏と骨がテーマのアーマーリングです。
舞夜ちゃんは調整不要で中指につけて頂くことが可能です。
中指につけることを想定しています。
シェイプキーで各指輪の大きさや前後位置、爪の長さ調整等若干のサイズ調整を行えます。
VRChat(VRC)での使用を想定
・5524ポリゴン
・メッシュ3個。カラーバリエーション6種
・lilToon使用しています。インポート前にダウンロードをお願いします。https://booth.pm/ja/items/3087170
導入方法(手動の場合)
1.unitypackageをインポート後、使用したい色やタイプのprefabをHierarchy内のアバター下に置いてください。(アバターとPrefabを右クリックしてUnpackPrefabを行う必要がある場合がございます。)
2.大体の位置合わせを行ってください。
次はアバターの中指の関節とアーマーリングの関節を合わせる作業を行います。画像10枚目 ※舞夜ちゃんの場合は最初から右手中指に合わせてあるので位置合わせ無しで使用できます。
シェイプキーで調整ができます。各リング(輪っか)部分ごとにシェイプキーで調整可能。 リング拡大や爪伸ばしその他23個のシェイプキーがあります。(Skull Armour Ring→nall bone skull (メッシュです。)のInspector下のBlendShape)
3.ボーンを移動します。
HierarchyのSkull Armour RING内Armature→Middle_Proximal_Rをアバターの指の付け根(第三関節)に、Middle_Intermediate_Rを第二関節にいれてあげてください。アバターの指の関節と指輪の関節をあわせてきれいに曲がるかチェック等してみてください。
3.アバターアップロードして完了です。
商品画像6枚目以降は着用例となります。
利用規約
・本モデルデータの著作権は、制作者Tristaに帰属します。
・本データをいかなる形においても利用した時点で、本利用規約に同意したものとします。
・利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。
・ユーザーは、方法を問わず本データの購入、ギフト購入とギフト受け取り、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で、本利用規約に同意したものとみなします。
・改変・改造可
・ゲーム・アニメーション・動画への利用可
・個人での商用利用可
・R-18・R-18Gへの利用可
禁止事項
・データを再配布・再利用可能な状態で公開する事(改変の有無を問わず)
・他者を誹謗中傷する表現、政治、宗教活動
・本データの制作者を偽る行為
・購入者以外の者の利用(改変委託は両者購入必須)
免責
バージョンUnity2019.4.34f1で作っています。それ以外のバージョンの動作は保証できません。
本モデル・データの利用に伴って発生したいかなる損害についても、制作者はその責を負いません。
おまけ品は利益を入れていないので動作を保証できません。
QUEST非対応です。